AutoDesk Nén, CAD và tiện ích

Group, Component và Tag trong SketchUp: ẩn hiện, tổ chức model

Hướng dẫn Group, Component, Tag và Outliner trong SketchUp theo SketchUp Help: tạo, sửa, Make Unique, gán tag, ẩn hiện, lỗi hay gặp.

Thanh Nguyễn Đăng 11 phút đọc

Group, Component và Tag trong SketchUp: ẩn hiện, tổ chức model
Mục lục bài viết
  1. Group, Component, Tag khác nhau thế nào
  2. Tạo và sửa Group, Component từng bước
  3. Tag: tạo, gán và bật tắt hiển thị
  4. Các cách ẩn hiện đối tượng trong SketchUp
  5. Outliner: xem cây Group, Component và đổi tên
  6. Lỗi hay gặp khi tổ chức model và cách xử lý
  7. Tổ chức model tốt cho gói SketchUp nào
  8. Câu hỏi thường gặp
  9. Nguồn tham khảo
  10. Bài viết liên quan

Trả lời nhanh: Ẩn một đối tượng: chọn, chuột phải Hide (hoặc Edit > Hide); hiện lại bằng Edit > Unhide All. Ẩn cả nhóm: gán Tag cho Group, Component rồi bấm biểu tượng mắt trong panel Tags. Đang sửa component thì dùng View > Component Edit > Hide Rest of Model.

Model SketchUp càng lớn càng khó sửa nếu không gom Group, Component và gắn Tag. Bài này giải thích khác biệt ba thứ, cách tạo, sửa, gán tag và các cách ẩn hiện đối tượng trong SketchUp, theo đúng tài liệu SketchUp Help, kèm bảng lỗi hay gặp khi tổ chức model.

Group, Component, Tag khác nhau thế nào

Theo Grouping Geometry, hình đã gom lại trong SketchUp gọi là Object, gồm hai loại: Group (một nhóm hình) và Component (đối tượng phức tạp hơn, dùng lại được). Tag thì không gom hình mà là nhãn để bật tắt hiển thị hàng loạt (Controlling Visibility with Tags); Tag chính là Layer của các bản SketchUp cũ.

Vuốt ngang để xem đủ bảng.

GroupComponentTag
Bản chấtGom hình thành một ObjectObject dùng lại được, có định nghĩa (definition)Nhãn gán cho Object để ẩn hiện, tô màu
Sửa một bảnChỉ bản đó đổiMọi bản sao (instance) cùng đổi, trừ khi Make UniqueKhông áp dụng
Tạo bằngEdit > Make Group, chuột phải Make GroupEdit > Make Component, phím GDấu + trong panel Tags
Dùng choTường, sàn, khối nhà một lầnCửa, ghế, đèn, cây lặp lại nhiều lầnNhóm hiển thị: nội thất, mái, kết cấu, cảnh quan

Cả Group và Component đều: chứa hình khác bên trong, lồng được vào nhau (nhà chứa phòng, phòng chứa đồ đạc), không dính vào hình xung quanh, và khóa được để tránh sửa nhầm.

Tạo và sửa Group, Component từng bước

Tạo Group: chọn hình, vào Edit > Make Group hoặc chuột phải chọn Make Group; khung bao xuất hiện quanh vùng chọn. Có thể tạo Group trước rồi vẽ: Edit > Make Group khi chưa chọn gì, vẽ hình, xong bật Select và bấm ra chỗ trống để thoát.

Tạo Component theo Creating a Basic Component:

  1. Chọn hình, vào Edit > Make Component (hoặc chuột phải, Make Component; phím tắt mặc định G theo bảng phím SketchUp).
  2. Ở ô Definition đặt tên rõ ràng (ví dụ Cua_D1_900x2200) để dễ tìm trong Outliner; ô Description ghi chú.
  3. Tùy chọn căn chỉnh: Glue To (dính lên mặt Any, Horizontal, Vertical, Sloped), Cut Opening (tự khoét lỗ trên mặt khi đặt, hợp cho cửa, cửa sổ), Always Face Camera, Shadows Face Sun.
  4. Giữ Replace Selection with Component (mặc định bật) để biến chính vùng chọn thành component, rồi bấm Create.
Thao tácCách làm
Sửa bên trong ObjectNhấp đúp bằng Select; khung chấm cho biết đang ở trong ngữ cảnh. Thoát: bấm ra chỗ trống hoặc Edit > Close Group/Component
Sửa riêng một instance componentChuột phải, Make Unique: SketchUp tạo định nghĩa mới, tên thêm #1 (Help)
Phá ObjectChọn, Edit > Group > Explode hoặc Edit > Component > Explode
Khóa, mở khóaChuột phải, Lock; sau đó mục đổi thành Unlock

Component còn gắn được thuộc tính Price, Size, URL, Type (IFC) để xuất báo cáo, đưa vào bảng trong LayOut (LayOut trong SketchUp). Tải component có sẵn xem 3D Warehouse SketchUp; sao chép dãy component xem copy, sao chép dãy trong SketchUp.

Tag: tạo, gán và bật tắt hiển thị

Panel Tags nằm trong Default Tray trên Windows (Window > Default Tray), trên macOS vào Window > Tags. Các nút chính:

Nút, mụcTác dụng
Add Tag (+)Thêm tag mới; nhấp đúp tên để đổi tên
Add Tag FolderTạo thư mục gom tag; tắt thư mục là tắt mọi tag bên trong
Biểu tượng mắtBật tắt hiển thị mọi Object mang tag đó
Tag toolGán tag cho Object bằng cách bấm vào nó
Color by TagTô màu Object theo màu của tag để kiểm tra đã gán đúng chưa
Dash PatternĐặt kiểu nét đứt cho cạnh của Object mang tag
Details: PurgeXóa mọi tag không gán cho đối tượng nào
Details: Select All TaggedChọn mọi đối tượng mang tag đang chọn

Gán tag bằng Tag tool: chọn một tag trong panel (chỉ một tag, không chọn thư mục), bật Tag tool, bấm vào Object trong vùng vẽ; Object nháy màu tím là đã gán. Có thể gán qua ô Tag trong Entity Info. Phím bổ trợ của Tag tool:

Chế độPhím (Windows/macOS)Tác dụng
SampleAlt / CommandLấy tag của Object được bấm làm tag đang chọn
Replace AllShift / ShiftĐổi tag cho mọi đối tượng đang cùng tag với Object được bấm
Tag All InstancesCtrl / OptionGán tag cho mọi instance của component

Hai nguyên tắc SketchUp khuyên: hình thô mới vẽ luôn để Untagged; chỉ gán tag cho Group, Component chứ đừng gán cho cạnh, mặt. Và đừng đổi active tag (biểu tượng bút chì trong panel Tags) trừ khi đã dựng hình nhiều năm. Làm đúng hai điều này thì model ẩn hiện theo tag mới dễ đoán.

Các cách ẩn hiện đối tượng trong SketchUp

Vuốt ngang để xem đủ bảng.

CáchThao tácHiện lại
Hide một đối tượngChọn, chuột phải Hide, hoặc Edit > Hide (Help)Chọn (khi đang xem hình ẩn), chuột phải Unhide; hoặc Edit > Unhide All
Tắt theo tagBấm biểu tượng mắt cạnh tag, hoặc tắt cả thư mục tagBấm lại biểu tượng mắt
Ẩn trong OutlinerBấm biểu tượng hiển thị cạnh Object trong Outliner; ẩn cả Object và mọi thứ bên trongBấm lại biểu tượng
Chỉ xem component đang sửaKhi đang mở một Object, bật View > Component Edit > Hide Rest of Model (Help)Tắt Hide Rest of Model
Ẩn cạnh mà không gộp mặtHide cạnh (khác Soften: Soften gộp mặt thành surface)Unhide

Hình đã ẩn vẫn nằm trong model nhưng không chọn được. Muốn thấy để chọn lại, bật View > Hidden Geometry hoặc View > Hidden Objects: đối tượng ẩn hiện dạng mờ; bấm lại để tắt. Ví dụ dựng nội thất căn hộ: tag MAI, TRAN, NOI_THAT, CANH_QUAN; tắt MAI và TRAN để nhìn từ trên xuống mặt bằng bố trí; lưu từng tổ hợp ẩn hiện thành Scene để dùng lại khi trình bày hoặc đưa sang LayOut.

Outliner: xem cây Group, Component và đổi tên

Mở bằng Window > Default Tray > Outliner (Hierarchies in the Outliner). Outliner hiện mọi Group, Component, mặt cắt theo cây lồng nhau; chọn trong Outliner là chọn trong model và ngược lại.

  • Ô lọc ở trên cùng để tìm nhanh theo tên.
  • Kéo thả một mục để đổi cấp lồng; Details > Expand All, Collapse All để mở, đóng cả cây.
  • Sort By: Tags (theo tag) hoặc Hierarchy (mặc định, theo tên và thời điểm tạo).
  • Đổi tên Group: chuột phải hoặc nhấp ba lần vào tên, Rename, gõ tên, Enter. Đổi tên Component phải sửa định nghĩa, và mọi instance cùng đổi tên (Editing Components).
  • Chuột phải một mục, Zoom to Selection để camera bay tới Object đó; Object đang ẩn sẽ hiện viền gạch chéo.

Lỗi hay gặp khi tổ chức model và cách xử lý

Vuốt ngang để xem đủ bảng.

Hiện tượngNguyên nhânCách xử lý
Sửa một chiếc ghế thì mọi ghế cùng đổiCác ghế là instance của một componentChuột phải chiếc cần sửa, Make Unique
Tắt tag mà vẫn còn cạnh, mặt lẻTag gán thẳng cho cạnh, mặt; SketchUp Help khuyên tránh vì model khó đoán khi ẩn hiệnHình thô để Untagged, chỉ gán tag cho Group, Component; bật Color by Tag để kiểm
Tag tool không gán đượcĐang chọn nhiều tag hoặc một thư mục tagChọn đúng một tag rồi dùng Tag tool
Không chọn được đối tượng đã ẩnHình ẩn không chọn đượcView > Hidden Geometry hoặc Hidden Objects, rồi Unhide; hoặc Edit > Unhide All
Không sửa, không di chuyển được ObjectObject đang bị khóaChuột phải, Unlock
Hình mới vẽ dính vào hình cũHình chưa gom Group, ComponentGom từng bộ phận thành Object riêng; Object không dính hình khác
Panel Tags dài, khó tìmQuá nhiều tagGom bằng Tag Folder, dùng ô Filter; Details > Purge xóa tag thừa
Zoom gần component bị cắt mặtModel có phạm vi rất lớnBật Hide Rest of Model khi đang sửa component, theo hướng dẫn Clipped or Missing Faces

Tổ chức model tốt cho gói SketchUp nào

Group, Component, Tag, Outliner là công cụ nền của SketchUp. Khi dự án cần Scene, xuất hồ sơ LayOut, gắn thuộc tính và báo cáo, cài extension, bạn dùng bản desktop trong SketchUp Pro hoặc SketchUp Studio. So sánh các gói: SketchUp Free, Go, Pro, Studio khác nhau thế nào.

Nhu cầuGóiGiá tại TND
Dựng model có tổ chức, LayOut, extensionSketchUp Pro 1 năm12.800.000đ/năm
Thêm render V-Ray và công cụ của gói StudioSketchUp Studio 1 năm26.290.000đ/năm

Gán vật liệu theo từng Object xem vật liệu và texture trong SketchUp; mua và kích hoạt xem SketchUp bản quyền. Các phần mềm thiết kế khác có hóa đơn VAT: phần mềm CAD bản quyền.

Câu hỏi thường gặp

Ẩn hiện đối tượng trong SketchUp thế nào?

Chọn đối tượng, chuột phải Hide hoặc Edit > Hide. Hiện lại bằng Edit > Unhide All, hoặc bật View > Hidden Geometry để chọn rồi chuột phải Unhide.

Group và Component khác nhau gì?

Group là nhóm hình dùng một lần. Component là đối tượng dùng lại được: sửa định nghĩa thì mọi instance cùng đổi, trừ bản đã Make Unique.

Tag trong SketchUp có phải là Layer không?

Có. SketchUp Help ghi Tag là dạng mới của Layer ở các bản cũ, cùng chức năng và thêm thư mục tag, Color by Tag, Dash Pattern.

Vì sao tắt tag mà vẫn còn hình?

Kiểm tra tag có bị gán thẳng cho cạnh, mặt không. SketchUp Help khuyên để hình thô Untagged và chỉ gán tag cho Group, Component; bật Color by Tag để soát.

Sửa một component mà không đổi các bản khác thế nào?

Chuột phải vào bản cần sửa, chọn Make Unique, rồi nhấp đúp vào để sửa.

Chỉ hiện component đang sửa, ẩn phần còn lại thế nào?

Khi đang mở component, bật View > Component Edit > Hide Rest of Model.

Nguồn tham khảo

Chia sẻ:Facebook

Thanh Nguyễn

TND

Tư vấn bản quyền, VPS và máy chủ kèm hóa đơn VAT, hợp đồng đầy đủ cho doanh nghiệp.