Trả lời nhanh: Ẩn một đối tượng: chọn, chuột phải Hide (hoặc Edit > Hide); hiện lại bằng Edit > Unhide All. Ẩn cả nhóm: gán Tag cho Group, Component rồi bấm biểu tượng mắt trong panel Tags. Đang sửa component thì dùng View > Component Edit > Hide Rest of Model.
Model SketchUp càng lớn càng khó sửa nếu không gom Group, Component và gắn Tag. Bài này giải thích khác biệt ba thứ, cách tạo, sửa, gán tag và các cách ẩn hiện đối tượng trong SketchUp, theo đúng tài liệu SketchUp Help, kèm bảng lỗi hay gặp khi tổ chức model.
Group, Component, Tag khác nhau thế nào
Theo Grouping Geometry, hình đã gom lại trong SketchUp gọi là Object, gồm hai loại: Group (một nhóm hình) và Component (đối tượng phức tạp hơn, dùng lại được). Tag thì không gom hình mà là nhãn để bật tắt hiển thị hàng loạt (Controlling Visibility with Tags); Tag chính là Layer của các bản SketchUp cũ.
Vuốt ngang để xem đủ bảng.
| Group | Component | Tag | |
|---|---|---|---|
| Bản chất | Gom hình thành một Object | Object dùng lại được, có định nghĩa (definition) | Nhãn gán cho Object để ẩn hiện, tô màu |
| Sửa một bản | Chỉ bản đó đổi | Mọi bản sao (instance) cùng đổi, trừ khi Make Unique | Không áp dụng |
| Tạo bằng | Edit > Make Group, chuột phải Make Group | Edit > Make Component, phím G | Dấu + trong panel Tags |
| Dùng cho | Tường, sàn, khối nhà một lần | Cửa, ghế, đèn, cây lặp lại nhiều lần | Nhóm hiển thị: nội thất, mái, kết cấu, cảnh quan |
Cả Group và Component đều: chứa hình khác bên trong, lồng được vào nhau (nhà chứa phòng, phòng chứa đồ đạc), không dính vào hình xung quanh, và khóa được để tránh sửa nhầm.
Tạo và sửa Group, Component từng bước
Tạo Group: chọn hình, vào Edit > Make Group hoặc chuột phải chọn Make Group; khung bao xuất hiện quanh vùng chọn. Có thể tạo Group trước rồi vẽ: Edit > Make Group khi chưa chọn gì, vẽ hình, xong bật Select và bấm ra chỗ trống để thoát.
Tạo Component theo Creating a Basic Component:
- Chọn hình, vào Edit > Make Component (hoặc chuột phải, Make Component; phím tắt mặc định
Gtheo bảng phím SketchUp). - Ở ô Definition đặt tên rõ ràng (ví dụ Cua_D1_900x2200) để dễ tìm trong Outliner; ô Description ghi chú.
- Tùy chọn căn chỉnh: Glue To (dính lên mặt Any, Horizontal, Vertical, Sloped), Cut Opening (tự khoét lỗ trên mặt khi đặt, hợp cho cửa, cửa sổ), Always Face Camera, Shadows Face Sun.
- Giữ Replace Selection with Component (mặc định bật) để biến chính vùng chọn thành component, rồi bấm Create.
| Thao tác | Cách làm |
|---|---|
| Sửa bên trong Object | Nhấp đúp bằng Select; khung chấm cho biết đang ở trong ngữ cảnh. Thoát: bấm ra chỗ trống hoặc Edit > Close Group/Component |
| Sửa riêng một instance component | Chuột phải, Make Unique: SketchUp tạo định nghĩa mới, tên thêm #1 (Help) |
| Phá Object | Chọn, Edit > Group > Explode hoặc Edit > Component > Explode |
| Khóa, mở khóa | Chuột phải, Lock; sau đó mục đổi thành Unlock |
Component còn gắn được thuộc tính Price, Size, URL, Type (IFC) để xuất báo cáo, đưa vào bảng trong LayOut (LayOut trong SketchUp). Tải component có sẵn xem 3D Warehouse SketchUp; sao chép dãy component xem copy, sao chép dãy trong SketchUp.
Tag: tạo, gán và bật tắt hiển thị
Panel Tags nằm trong Default Tray trên Windows (Window > Default Tray), trên macOS vào Window > Tags. Các nút chính:
| Nút, mục | Tác dụng |
|---|---|
| Add Tag (+) | Thêm tag mới; nhấp đúp tên để đổi tên |
| Add Tag Folder | Tạo thư mục gom tag; tắt thư mục là tắt mọi tag bên trong |
| Biểu tượng mắt | Bật tắt hiển thị mọi Object mang tag đó |
| Tag tool | Gán tag cho Object bằng cách bấm vào nó |
| Color by Tag | Tô màu Object theo màu của tag để kiểm tra đã gán đúng chưa |
| Dash Pattern | Đặt kiểu nét đứt cho cạnh của Object mang tag |
| Details: Purge | Xóa mọi tag không gán cho đối tượng nào |
| Details: Select All Tagged | Chọn mọi đối tượng mang tag đang chọn |
Gán tag bằng Tag tool: chọn một tag trong panel (chỉ một tag, không chọn thư mục), bật Tag tool, bấm vào Object trong vùng vẽ; Object nháy màu tím là đã gán. Có thể gán qua ô Tag trong Entity Info. Phím bổ trợ của Tag tool:
| Chế độ | Phím (Windows/macOS) | Tác dụng |
|---|---|---|
| Sample | Alt / Command | Lấy tag của Object được bấm làm tag đang chọn |
| Replace All | Shift / Shift | Đổi tag cho mọi đối tượng đang cùng tag với Object được bấm |
| Tag All Instances | Ctrl / Option | Gán tag cho mọi instance của component |
Hai nguyên tắc SketchUp khuyên: hình thô mới vẽ luôn để Untagged; chỉ gán tag cho Group, Component chứ đừng gán cho cạnh, mặt. Và đừng đổi active tag (biểu tượng bút chì trong panel Tags) trừ khi đã dựng hình nhiều năm. Làm đúng hai điều này thì model ẩn hiện theo tag mới dễ đoán.
Các cách ẩn hiện đối tượng trong SketchUp
Vuốt ngang để xem đủ bảng.
| Cách | Thao tác | Hiện lại |
|---|---|---|
| Hide một đối tượng | Chọn, chuột phải Hide, hoặc Edit > Hide (Help) | Chọn (khi đang xem hình ẩn), chuột phải Unhide; hoặc Edit > Unhide All |
| Tắt theo tag | Bấm biểu tượng mắt cạnh tag, hoặc tắt cả thư mục tag | Bấm lại biểu tượng mắt |
| Ẩn trong Outliner | Bấm biểu tượng hiển thị cạnh Object trong Outliner; ẩn cả Object và mọi thứ bên trong | Bấm lại biểu tượng |
| Chỉ xem component đang sửa | Khi đang mở một Object, bật View > Component Edit > Hide Rest of Model (Help) | Tắt Hide Rest of Model |
| Ẩn cạnh mà không gộp mặt | Hide cạnh (khác Soften: Soften gộp mặt thành surface) | Unhide |
Hình đã ẩn vẫn nằm trong model nhưng không chọn được. Muốn thấy để chọn lại, bật View > Hidden Geometry hoặc View > Hidden Objects: đối tượng ẩn hiện dạng mờ; bấm lại để tắt. Ví dụ dựng nội thất căn hộ: tag MAI, TRAN, NOI_THAT, CANH_QUAN; tắt MAI và TRAN để nhìn từ trên xuống mặt bằng bố trí; lưu từng tổ hợp ẩn hiện thành Scene để dùng lại khi trình bày hoặc đưa sang LayOut.
Outliner: xem cây Group, Component và đổi tên
Mở bằng Window > Default Tray > Outliner (Hierarchies in the Outliner). Outliner hiện mọi Group, Component, mặt cắt theo cây lồng nhau; chọn trong Outliner là chọn trong model và ngược lại.
- Ô lọc ở trên cùng để tìm nhanh theo tên.
- Kéo thả một mục để đổi cấp lồng; Details > Expand All, Collapse All để mở, đóng cả cây.
- Sort By: Tags (theo tag) hoặc Hierarchy (mặc định, theo tên và thời điểm tạo).
- Đổi tên Group: chuột phải hoặc nhấp ba lần vào tên, Rename, gõ tên, Enter. Đổi tên Component phải sửa định nghĩa, và mọi instance cùng đổi tên (Editing Components).
- Chuột phải một mục, Zoom to Selection để camera bay tới Object đó; Object đang ẩn sẽ hiện viền gạch chéo.
Lỗi hay gặp khi tổ chức model và cách xử lý
Vuốt ngang để xem đủ bảng.
| Hiện tượng | Nguyên nhân | Cách xử lý |
|---|---|---|
| Sửa một chiếc ghế thì mọi ghế cùng đổi | Các ghế là instance của một component | Chuột phải chiếc cần sửa, Make Unique |
| Tắt tag mà vẫn còn cạnh, mặt lẻ | Tag gán thẳng cho cạnh, mặt; SketchUp Help khuyên tránh vì model khó đoán khi ẩn hiện | Hình thô để Untagged, chỉ gán tag cho Group, Component; bật Color by Tag để kiểm |
| Tag tool không gán được | Đang chọn nhiều tag hoặc một thư mục tag | Chọn đúng một tag rồi dùng Tag tool |
| Không chọn được đối tượng đã ẩn | Hình ẩn không chọn được | View > Hidden Geometry hoặc Hidden Objects, rồi Unhide; hoặc Edit > Unhide All |
| Không sửa, không di chuyển được Object | Object đang bị khóa | Chuột phải, Unlock |
| Hình mới vẽ dính vào hình cũ | Hình chưa gom Group, Component | Gom từng bộ phận thành Object riêng; Object không dính hình khác |
| Panel Tags dài, khó tìm | Quá nhiều tag | Gom bằng Tag Folder, dùng ô Filter; Details > Purge xóa tag thừa |
| Zoom gần component bị cắt mặt | Model có phạm vi rất lớn | Bật Hide Rest of Model khi đang sửa component, theo hướng dẫn Clipped or Missing Faces |
Tổ chức model tốt cho gói SketchUp nào
Group, Component, Tag, Outliner là công cụ nền của SketchUp. Khi dự án cần Scene, xuất hồ sơ LayOut, gắn thuộc tính và báo cáo, cài extension, bạn dùng bản desktop trong SketchUp Pro hoặc SketchUp Studio. So sánh các gói: SketchUp Free, Go, Pro, Studio khác nhau thế nào.
| Nhu cầu | Gói | Giá tại TND |
|---|---|---|
| Dựng model có tổ chức, LayOut, extension | SketchUp Pro 1 năm | 12.800.000đ/năm |
| Thêm render V-Ray và công cụ của gói Studio | SketchUp Studio 1 năm | 26.290.000đ/năm |
Gán vật liệu theo từng Object xem vật liệu và texture trong SketchUp; mua và kích hoạt xem SketchUp bản quyền. Các phần mềm thiết kế khác có hóa đơn VAT: phần mềm CAD bản quyền.
Câu hỏi thường gặp
Ẩn hiện đối tượng trong SketchUp thế nào?
Chọn đối tượng, chuột phải Hide hoặc Edit > Hide. Hiện lại bằng Edit > Unhide All, hoặc bật View > Hidden Geometry để chọn rồi chuột phải Unhide.
Group và Component khác nhau gì?
Group là nhóm hình dùng một lần. Component là đối tượng dùng lại được: sửa định nghĩa thì mọi instance cùng đổi, trừ bản đã Make Unique.
Tag trong SketchUp có phải là Layer không?
Có. SketchUp Help ghi Tag là dạng mới của Layer ở các bản cũ, cùng chức năng và thêm thư mục tag, Color by Tag, Dash Pattern.
Vì sao tắt tag mà vẫn còn hình?
Kiểm tra tag có bị gán thẳng cho cạnh, mặt không. SketchUp Help khuyên để hình thô Untagged và chỉ gán tag cho Group, Component; bật Color by Tag để soát.
Sửa một component mà không đổi các bản khác thế nào?
Chuột phải vào bản cần sửa, chọn Make Unique, rồi nhấp đúp vào để sửa.
Chỉ hiện component đang sửa, ẩn phần còn lại thế nào?
Khi đang mở component, bật View > Component Edit > Hide Rest of Model.
Nguồn tham khảo
- SketchUp Help: Grouping Geometry
- SketchUp Help: Creating a Basic Component
- SketchUp Help: Editing Components
- SketchUp Help: Changing a Single Component Instance
- SketchUp Help: Controlling Visibility with Tags
- SketchUp Help: Hierarchies in the Outliner
- SketchUp Help: Softening, Smoothing, and Hiding Geometry
- SketchUp Help: Clipped or Missing Faces
- SketchUp Help: Search for Tools and Commands (SketchUp for Web)
- SketchUp Help: Default Keyboard Shortcuts



